L'oggetto screen in JavaScript

L'oggetto screen in JavaScript è un oggetto che fornisce informazioni sullo schermo del computer dell'utente.

Fa parte dell'oggetto globale window. Quindi, è sempre disponibile e non occorre crearlo manualmente.

A cosa serve? Fornisce molte informazioni sulle capacità di visualizzazione della macchina client usata dall'utente. Ad esempio, l'altezza e larghezza dello schermo in pixel, il numero di bit utilizzati per definire la profondità dei colori sullo schermo, ecc.

Ecco alcuni dei metodi e proprietà più comuni dell'oggetto screen:

  • screen.availHeight
    restituisce l'altezza disponibile dello schermo dell'utente, in pixel, sottraendo le barre delle applicazioni.

    console.log("Larghezza disponibile: " + screen.availWidth);

  • screen.availWidth
    restituisce la larghezza disponibile dello schermo dell'utente, in pixel, sottraendo le barre delle applicazioni.

    console.log("Altezza disponibile: " + screen.availHeight);

  • screen.height
    restituisce l'altezza totale dello schermo dell'utente, in pixel.

    console.log("Altezza dello schermo: " + screen.height);

  • screen.width
    restituisce la larghezza totale dello schermo dell'utente, in pixel.

    console.log("Larghezza dello schermo: " + screen.width);

  • screen.colorDepth
    restituisce il numero di bit utilizzati per descrivere il colore di un pixel.

    console.log("Profondità di colore: " + screen.colorDepth);

  • screen.pixelDepth
    restituisce la profondità di pixel dello schermo.

    console.log("Profondità di pixel: " + screen.pixelDepth);

E così via

 


 

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