La funzione pygame.image.load()

Come caricare una immagine su PyGame

La funzione pygame.image.load() carica il file di una immagine nello script Python che utilizza il modulo PyGame.

pygame.image.load(x)

Dove l'argomento x è il nome del file dell'immagine (gif, jpg, png, bmp, ecc. ) tra apici.

Un esempio pratico

In questo script carico un file immagine PNG nello script e la visualizzo sullo schermo.

  1. import pygame
  2. from pygame.locals import *
  3. pygame.init()
  4. finestra1 = pygame.display.set_mode((400,300))
  5. finestra1.fill((255,255,255))
  6. pygame.display.set_caption('Titolo della finestra')
  7. icona = pygame.image.load('batteria.png')
  8. finestra1.blit(icona, (180, 100))
  9. pygame.display.update()
  10. running = True
  11. while running:
  12. for event in pygame.event.get():
  13. if event.type == QUIT:
  14. running=False

Nelle righe 1-6 importo le librerie, inizializzo preparo l'area di lavoro di pygame.

Nella riga 7 carico in memoria il file immagine "batteria.png" tramite la funzione image.load() e lo salvo nella variabile icona.

icona = pygame.image.load('batteria.png')

Dopo l'assegnazione, nella riga 8 uso il metodo blit() per visualizzare l'imagine alle coordinate x=180, y=100 pixel dell'area di lavoro.

finestra1.blit(icona, (180, 100))

Il resto del programma aggiorna e visualizza l'area di lavoro, impedendo la chiusura automatica dello script.

Il risultato in output è il seguente:

l'immagine viene visualizzata su Python

Lo script visualizza l'immagine nella posizione indicata.

Nota. L'immagine è registrata in una variabile (oggetto). Questo mi permette anche di animarla. Ad esempio, posso cambiargli la posizione sullo schermo o sostituirla con un'altra immagine al verificarsi di un particolare evento.

Il metodo convert()

Quando carico un'immagine è utile convertirla alla stessa risoluzione del display per velocizzare le operazioni di visualizzazione.

.convert()

Se il display e l'oggetto di superficie hanno la stessa risoluzione, il processo di visualizzazione è più rapido.

Esempio

pygame.image.load('immagine.png').convert()

Il metodo convert_alpha()

Questo metodo applica una trasparenza alfa all'immagine.

.convert_alpha()

E' utile quando si modifica l'immagine del puntatore del mouse e nella visualizzazione degli sprites del gioco.

Esempio

pygame.image.load('immagine.png').convert_alpha()

E così via.

 


 

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